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// EIN DRIMIN-STUDIOS-SPIEL

ASH of BEASTS — TOTALITY

Ein Souls-like in 3D-Pixel-Art. Zwei Entwickler. Keine Gnade.

IN ENTWICKLUNG · STEAM-DEMO 2027
TOTALITYERSTES AREAL
ENTWICKLUNGSFORTSCHRITT · DEMO 2027

// TRAILER

TRAILER FOLGT — BLEIB DRAN

// SCREENSHOTS

Eine Welt aus Asche.

SCREENSHOT · ERSTES AREAL · BALD
SCREENSHOT · HAUPTCHARAKTER · BALD
SCREENSHOT · KAMPF · BALD
SCREENSHOT · BOSS-ARENA · BALD

ECHTE SCREENSHOTS FOLGEN, SOBALD DAS ERSTE AREAL POLIERT IST

ASH of BEASTS Emblem

Geschmiedet in Pixeln.

ASH of BEASTS — TOTALITY verbindet die Härte klassischer Souls-likes mit handgemachter 3D-Pixel-Art. Lore, Tutorial-Gebiet, das erste Areal und der erste Hauptcharakter stehen bereits — der Rest wird gerade geschmiedet. Ein Spiel, das dich nichts geschenkt gibt und genau dafür geliebt wird.

  • Präzises, forderndes Kampfsystem
  • Handgemalte Areale & tiefe Lore
  • Zwei Entwickler, volle Hingabe
  • Steam-Seite folgt — Wishlist

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